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一、准备就绪

在本章中,我将逐步介绍如何开始使用 OpenCV 开发具有视觉感知的 Android 应用。

开源计算机视觉OpenCV)软件库具有 2500 多种优化算法; 该库包括一整套经典和最先进的计算机视觉和机器学习算法。 它已经存在了十年,并根据伯克利软件发行BSD)许可证发布,使用户易于使用和修改。

OpenCV 被下载了超过 700 万次,并被 Google,Yahoo,Microsoft,Intel,IBM,Sony 和 Honda 等知名公司使用。 此外,OpenCV 支持多种桌面和移动操作系统,包括 Windows,Linux,Mac OSX,Android 和 iOS。

在本书中,我们将使用适用于 Android 的 OpenCV,它是可在 Android 操作系统上运行的 OpenCV 的一部分。

我将介绍两种安装和准备方案。 首先,如果您要开始全新安装 Android,建议您从 Tegra Android 开发包TADP)开始。 另一种情况是手动安装运行 OpenCV 的 Android 所需的每个组件。 如果您先前已经安装了 Android 开发环境,则可能会选择此选项。 我们将涵盖以下主题:

  • 安装 Tegra Android 开发包
  • 手动安装 OpenCV 和 Android 开发环境
  • 了解本机开发套件NDK)的工作方式
  • 使用 OpenCV 构建您的第一个 Android 项目

安装 Tegra Android 开发包

NVIDIA 发布了 TADP ,以使 Android 开发环境的准备工作变得无缝。

NVIDIA 已发布 TADP 3.0r4 版本,以支持 Android SDK(23.0.2),NDK(r10c)和 OpenCV for Tegra 2.4.8.2,这是一个常规的 OpenCV4Android SDK,已通过 Tegra 特定的优化进行了扩展。

下载并安装 TADP

要获取 TADP,请访问这个页面并按照步骤成为注册开发者; 它是免费会员。

激活成员身份后,登录并下载与您的操作系统相对应的版本。 NVIDIA 支持以下操作系统:

  • Windows 64 位
  • Mac OSX
  • Ubuntu Linux(32/64 位)

就我而言,我的计算机上装有 Windows 7 64 位,因此从现在开始,所有后续步骤都经过了测试,并且在此操作系统上运行良好。 但是,如果您使用其他操作系统,我预计不会有任何重大变化。

注意

对于 Ubuntu 安装,TADP 将需要您具有root特权,因此请确保您具有。

下载完 TADP 安装程序后,启动它并执行以下步骤:

  1. 阅读并接受许可协议后,请按照屏幕上的说明进行操作。
  2. 您将需要选择安装类型。 选择“自定义”安装,然后单击“下一步”按钮:

    Downloading and installing TADP

  3. 如图所示,选择要安装的组件,然后单击“下一步”按钮:

    Downloading and installing TADP

  4. 您需要命名安装并下载目录。

    注意

    请注意,如果您以前安装过,则会收到一条警告消息,提示您需要卸载以前的安装。 要卸载先前的安装,请转到先前的安装目录并运行tadp_uninstall.exe

    有时,卸载程序无法清除所有内容。 在这种情况下,您需要手动删除先前安装目录的内容。

  5. 现在,您可以安装选定的组件了。 单击Next按钮。

  6. 如果您在代理后面,则可以输入代理详细信息; 否则,单击Next按钮。
  7. 安装程序将开始下载所有选定的组件。 这可能需要一段时间,具体取决于您的互联网连接。
  8. 下载完成后,单击“下一步”以开始安装所选组件。

    注意

    有时,安装程​​序窗口将不响应。 没关系,几分钟后,安装将以正常方式继续。

  9. 选择所需的安装后操作,然后单击完成按钮。

TADP 安装后配置

是的,TADP 将为您下载并安装所有内容; 但是,您仍然需要进行一些安装后配置,以确保一切正常。

安装仿真器系统映像

如果您想以该 SDK 平台为目标运行仿真器,则需要为安装的每个 Android SDK 平台安装一个系统映像。

为此,只需遵循以下简单步骤:

  1. 转到在安装 TADP 时选择的安装目录。
  2. 打开 SDK 文件夹; 在这种情况下,它是android-sdk-windows
  3. 运行 SDK Manager
  4. 对于每个已安装的 AndroidX.X,为模拟器选择一个系统映像,例如 ARM EABI V7a 系统映像

    Installing emulator system images

  5. 单击安装包

  6. 阅读并接受所选组件的许可协议。
  7. 单击安装

现在,您可以在任何已安装目标的仿真器上测试应用。

配置 Eclipse 以与 NDK 一起使用

您还需要配置 Eclipse 以使其与 NDK 一起运行,以便您可以直接从 Eclipse 构建本机应用:

  1. 从先前指定的安装目录启动 Eclipse。
  2. 打开窗口 | 首选项
  3. 在左侧窗格中,打开 Android 树
  4. 选择标记为 NDK 的树节点。
  5. 在右窗格中,单击浏览并选择 NDK 目录; 您将在安装目录下找到它。
  6. 单击Next

NDK 验证

由于 OpenCV 库是用 C/C++ 编写的,因此,验证您的环境是否正常运行的第一步是确保您能够运行使用本机代码的 Android 应用:

  1. 启动 Eclipse。
  2. NDK 安装目录(在我的情况下为C:\NVPACK\android-ndk-r10c\),从samples文件夹中导入hello-jni示例项目,就像要导入任何其他 Android 项目一样。
  3. 右键单击HelloJni项目。
  4. 在上下文菜单中,选择 Android 工具 | 添加本机支持
  5. 确保将库名称设置为hello-jni; 默认情况下,应将其命名为此。
  6. 用您选择的目标启动仿真器。
  7. 右键单击项目浏览器中的hello-jni项目。 在上下文菜单中,选择运行为 | Android 应用

在控制台输出中,应该有.so文件的列表; 这些是 NDK 使用应用二进制接口ABI)构建的本机共享库,该库确切定义了机器代码的外观。

Android NDK 支持不同的架构。 默认情况下,如果在application.mk文件中指定了.so,则除了 MIPS 和 x86 之外,还将为 ARM EABI 生成.so。 我们将在本章后面讨论这个主题。

如果一切运行顺利,则您的模拟器应具有一个运行如下的应用:

NDK verification

该应用非常简单,是一个很好的检查点,它可以验证您是否可以从 Android 应用调用本机代码。

基本上,您在模拟器屏幕上看到的是从本机代码返回并由 Android 框架在文本视图中显示的字符串。

手动安装 OpenCV 和 Android 开发环境

要选择手动安装 OpenCV 和 Android 开发环境,您的计算机上可能已安装了以下组件:

  • Java SE 开发套件 6
  • Android Studio
  • Android SDK
  • Eclipse IDE
  • Eclipse 的 ADT 和 CDT 插件
  • Android NDK
  • OpenCV4Android SDK

您可以按照手动安装步骤进行操作,以确保已准备好并正确配置了所有需要的组件,以便开始使用 OpenCV 开发 Android 应用。

Java SE 开发套件 6

您可以从这个页面下载适用于您的 OS 的 JDK 安装程序。

Android Studio

另一个非常好的选项是 Android Studio。 您可以从这个页面下载 Android Studio。 请注意,Android Studio 与 Android SDK 捆绑在一起,因此如果使用此选项,则无需安装它。 此外,您可以跳过 Eclipse 和 ADT 的安装,并注意从 Android Studio 1.3 开始; 您还将找到对 NDK 的内置支持。

Android SDK

要下载并安装 Android SDK,请按照以下步骤操作:

  1. 访问这个页面
  2. 向下滚动至仅 SDK 工具部分,然后单击 Windows 安装程序链接的.exe文件。
  3. 阅读并接受条款和条件后,请单击下载按钮。
  4. 将安装程序保存在磁盘上,然后单击.exe文件以启动安装程序,然后按照屏幕上的说明进行操作。
  5. 记下 SDK 目录,以便以后从命令行引用它。
  6. 安装完成后,Android SDK 管理器将启动。
  7. 选择安装 Android SDK 工具,版本 20 或更高版本。
  8. 对于 Android 的 SDK 平台,请选择 Android 3.0(API 11)或更高版本。 就我而言,我使用了 API 15,建议您这样做。
  9. 阅读并接受许可协议,然后单击安装

Eclipse IDE

对于 OpenCV 2.4。x,建议使用 Eclipse 3.7(Indigo)或 Eclipse 4.2(Juno); 您可以从 Eclipse 的官方网站下载您选择的版本。

用于 Eclipse 的 ADT 和 CDT 插件

假设您已经下载了 Eclipse,则可以按照以下步骤下载 Android 开发人员工具ADT)和 C/C++ 开发工具CDT)插件:

  1. 启动 Eclipse,然后导航至帮助 | 安装新软件
  2. 单击右上角的添加按钮。
  3. 添加存储库对话框中,在名称字段中写入ADT Plug-in然后复制并粘贴此 URL,在位置字段中。
  4. 单击Next
  5. 选中开发人员工具复选框。
  6. 单击Next
  7. 下一个窗口将显示要下载的工具列表。 只要确保它包含本机支持工具(CDT),然后单击Next
  8. 阅读并接受许可协议,然后单击完成
  9. 安装完成后,您将需要重新启动 Eclipse。

Android NDK

按照的要求为 C++ 开发 Android,您需要安装 Android NDK。

注意

并非要在所有情况下都使用 Android NDK。 作为开发人员,您需要在使用本机 API 带来的性能提升与引入的复杂性之间取得平衡。

在我们的情况下,由于OpenCV库是用 C/C++ 编写的,因此我们可能必须使用 NDK。 但是,不应仅仅因为程序员更喜欢用 C/C++ 编写代码而使用 NDK 。

下载 Android NDK

您可以按照以下步骤下载 Android NDK:

  1. 转到 Android NDK 主页
  2. 下载部分中,选择与您的操作系统相对应的版本。 就我而言,它是 Windows 64 位
  3. 阅读并同意条款和条件。
  4. 单击下载按钮。

安装和配置 Android NDK

下载完成后,您需要按照以下步骤配置 NDK:

  1. 导航至 NDK 下载文件夹。
  2. 双击下载的文件将其解压缩。
  3. 重命名并移动提取的文件夹; 我将ndk文件夹称为<ndk_home>。 现在,您可以使用 NDK 来构建项目了。
  4. 如果您希望从命令行进行构建,则需要将<ndk_home>文件夹(在我的情况下为C:/android/android-ndk-r10d)添加到PATH环境变量中。 对于 Windows,请打开 CMD。 输入以下命令,并将ndk目录替换为您的目录:

    ```java set PATH=%PATH%;c:/android/android-ndk-r10d

    ```

  5. 要检查 NDK 的配置是否正确,请转到包含项目的目录。 为简单起见,您可以在hello-jni示例项目上进行测试。 您可以在<ndk_home>/samples/下找到它。

  6. 通过执行命令cd <your_project_directory>/更改目录。 运行以下命令:

    ```java ndk-build

    ```

  7. 如控制台输出所示,扩展名为.so的文件是此项目中使用的 C/C++ 源代码的编译版本:

    Installing and configuring Android NDK

使用 Eclipse 构建本机代码

如果您更喜欢从 Eclipse 构建,这更方便,则需要告诉 Eclipse 在哪里可以找到 NDK,以便可以构建应用:

  1. 启动 Eclipse 并打开窗口 | 首选项
  2. 在左侧窗格中,打开 Android 树。
  3. 选择 NDK 树节点,然后在右侧窗格中单击浏览,然后选择<ndk_home>目录。
  4. 单击Next
  5. <ndk_home>/samples/导入hello-jni示例项目作为 Android 项目。
  6. 打开项目资源管理器,然后右键单击hello-jni项目。
  7. 在上下文菜单中,导航到 Android 工具 | 添加本机支持将此项目转换为 C++ 项目。
  8. 接受默认的库名称,然后单击完成
  9. 生成应用。

在控制台中,您将看到.so文件的列表,这些文件是此项目的已编译 C++ 部分。 不过,如果您从导入的项目中打开任何 C/C++ 文件,您将看到许多突出显示的错误。 您只需要执行一些与 CDT 插件相关的步骤:

  1. 导航到项目 | 属性。 在左侧窗格中,展开 C/C++ 通用节点。
  2. 选择路径和符号
  3. 在右侧窗格中,选择包括选项卡。
  4. 单击添加,然后单击文件系统添加以下路径:

    • 如果您安装了 NDK r8 或更早版本:

      <ndk_home>/platforms/android-9/arch-arm/usr/include<ndk_home>/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/include<ndk_home>/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/libs/armeabi-v7a/include

    • 如果您安装了 NDK r8b 或更高版本:

      <ndk_home> /platforms/android-9/arch-arm/usr/include

      <ndk_home>/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.6/include

      <ndk_home> /sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.6/libs/armeabi-v7a/include

  5. 单击Next。 Eclipse 将重建项目,并且应从 Eclipse 中清除所有语法错误。

  6. 现在,您可以构建项目以将 Java 代码和本机代码打包在一个 APK 中。 要将应用安装在您选择的仿真器上,请使用菜单项运行 | 运行方式为 | Android 应用

OpenCV4Android SDK

为了能够在您的 Android 设备上使用本机(C/C++)库的 OpenCV 集合,您需要安装 OpenCV4Android SDK,它是 OpenCV 的一部分,可以在 Android 操作系统上运行。

  1. 首先,转到 OpenCV 下载页面
  2. 下载最新可用版本,在撰写本书时为2.4.10
  3. 将压缩文件解压缩到方便的路径,例如C:\opencv\

    注意

    强烈建议使用无空格的路径,以避免ndk-build出现任何问题。

了解 NDK 的工作方式

无论您是使用 TADP 进行全新安装,还是按照手动设置步骤进行操作,在此阶段,您都应该具有开发视觉感知的 Android 应用所需的所有组件。

在继续我们的第一个示例之前,让我们先详细说明 NDK 的工作方式。 熟悉 Android NDK 的基础知识并习惯使用它始终是一个好主意,因为它将成为我们使用 OpenCV 开发 Android 应用的基石。

NDK 概述

如果您决定使用命令提示符编译 Android 应用的本机部分,则必须使用ndk-build工具。 ndk-build工具实际上是一个脚本,它将启动负责以下内容的不同构建脚本:

  • 它会自动搜索您的项目,以决定要构建什么
  • 搜索完成后,脚本开始生成二进制文件并管理依赖项
  • 它将生成的二进制文件复制到您的项目路径

除了ndk-build工具之外,您还应该熟悉其他一些主要组件,其中包括:

  • Java 和本机调用:Android 应用是用 Java 编写的,一旦源代码被编译,便会转换为字节码,以便 Android OS 在 DalvikAndroid 运行时ART)下运行虚拟机。

    注意

    请注意,仅在 Dalvik 虚拟机上对执行本机代码的应用进行测试。

    使用本机代码中实现的方法时,应使用native关键字。

    例如,您可以声明一个将两个数字相乘的函数,并指示编译器它是本机库:

    java public native double mul(double x, double y);

  • 本机共享库:NDK 使用扩展名.so构建这些库。 顾名思义,这些库在运行时是共享和链接的。

  • 本机静态库:NDK 也以扩展名.a来构建这些库; 这类库实际上是在编译时链接的。
  • Java 本机接口JNI):在用 Java 编写 Android 应用时,您需要一种方式将调用引导到用 C/C++ 编写的本机库中, JNI 派上用场了。
  • 应用二进制接口(ABI):该接口定义了应用计算机代码的外观,因为您可以在不同的计算机架构上运行应用。 默认情况下,NDK 为 ARM EABI 构建代码。 但是,您也可以选择要为 MIPS 或 x86 构建的。
  • Android.mk:将此文件视为 Maven 生成脚本或更好的 Makefile,该文件指示ndk-build脚本有关模块的定义及其名称,编译所需的源文件,以及您需要链接的库。 了解如何使用此文件非常重要,我们稍后将返回至更多信息。
  • Application.mk:创建此文件是可选的,用于列出您的应用所需的模块。 该信息可以包括用于为特定目标架构,工具链和标准库生成机器代码的 ABI。

考虑到这些组件,您可以总结出为 Android 开发本机应用的一般流程,如下所示:

  1. 确定哪些部分将用 Java 编写,哪些部分将用本机 C/C++ 编写。
  2. 在 Eclipse 中创建一个 Android 应用。
  3. 创建一个Android.mk文件来定义您的模块,列出要编译的本机源代码文件,并枚举链接的库。
  4. 创建Application.mk; 这是可选的。
  5. 将您的Anrdoid.mk文件复制到项目路径中的jni文件夹下。
  6. 使用 Eclipse 构建项目。 当我们将 Eclipse 链接到已安装的 NDK 时,ndk-build工具将编译.so.a库,您的 Java 代码将被编译为.dex文件,所有内容都将打包在一个 APK 文件中, 准备安装。

NDK 的简单示例

当您开发具有本机支持的 Android 应用时,您需要熟悉使用 NDK 的典型 Android 应用的一般结构。

通常,您的 Android 应用具有以下文件夹结构。 项目root文件夹具有以下子目录:

  • jni/
  • libs/
  • res/
  • src/
  • AndroidManifest.xml
  • project.properties

这里,与 NDK 相关的文件夹如下:

  • jni文件夹将包含应用的本机部分。 换句话说,这是带有 NDK 构建脚本(例如Android.mkApplication.mk)的 C/C++ 源代码,它们是构建本机库所需的。
  • 成功构建后,libs文件夹将包含本机库。

    注意

    NDK 构建系统需要AndroidManifest.xmlproject.properties文件来编译应用的本机部分。 因此,如果缺少这些文件中的任何一个,则需要先编译 Java 代码,然后再编译 C/C++ 代码。

Android.mk

在本节中,我将描述构建文件的语法。 如前所述,Android.mk实际上是 GNU Makefile 片段,构建系统会对其进行解析以了解在项目中构建什么。 该文件的语法允许您定义模块。 模块是以下之一:

  • 静态库
  • 共享库
  • 独立的可执行文件

您已经使用ndk-build来构建hello-jni项目,因此让我们看一下该项目Android.mk文件的内容:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE    := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

现在,让我们一一介绍这些行:

  • LOCAL_PATH := $(call my-dir):这里,脚本定义了一个名为LOCAL_PATH的变量,并通过调用my-dir函数设置其值,该函数返回当前工作目录。
  • include $(CLEAR_VARS):在此行中,脚本包含另一个名为CLEAR_VARS的 GNU Makefile,用于清除所有局部变量-以Local_XXX开头的变量,但LOCAL_PATH除外。 这是必需的,因为构建文件是在单执行执行上下文中解析的,其中所有变量都声明为全局变量。
  • LOCAL_MODULE := hello-jni:在这里,脚本定义了一个名为hello-jni的模块。 必须定义 LOCAL_MODULE变量,并且该变量是唯一的,以标识Android.mk中的每个模块。

    注意

    构建系统将在您定义的模块中添加lib前缀和.so后缀。 在示例情况下,生成的库将被命名为libhello-jni.so

  • LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c:顾名思义,您将在一个模块中列出所有需要构建和组装的源文件。

    注意

    您仅列出源文件,而不列出头文件; 构建系统负责为您计算依赖关系。

  • include $(BUILD_SHARED_LIBRARY):这里包括另一个 GNU Makefile,它将收集您在最后一个include 命令之后定义的所有信息,并确定要构建的内容以及如何构建模块。

使用 OpenCV 构建您的第一个 Android 项目

在开发环境启动并运行并且具有适当的 NDK 背景的情况下,我可以开始组装如何在 Android 应用中使用 OpenCV 库的全景图。

适用于 Android 的 OpenCV 支持通过其本地 API 和 Java 包装 API 访问其功能。 对于本机 API,您将使用 Android NDK 定义本机库,并包含您正在使用的 OpenCV 库。 然后,您将使用 Java 本机接口JNI)从 Java 代码调用本机库。

另一个选择是使用常规的 Java 导入直接在 Java 代码中使用 OpenCV Java 包装器。 将会发生的是,Java 包装器将使用 JNI 将您的调用引导至本机 OpenCV 库。

当然,取决于您选择哪种样式。 但是,您应该理解,使用本机调用可以减少 JNI 开销,但需要更多的编程工作。 另一方面,使用 Java 包装器可能会导致较少的编程工作而导致更多的 JNI 开销。

注意

考虑这种情况:您正在处理视频帧或静止图像,并且在您的算法中,您将调用几个 OpenCV 函数。 在这种情况下,最好编写一个调用所有这些函数的本机库。 在您的 Android 应用中,您只能使用一个 JNI 调用来访问此本机库。

HelloVisionWorld Android 应用

我们将构建我们的第一个 Android 应用,以从相机实时获取预览帧,并使用 OpenCV 的 Java 相机 API 在全屏上显示预览。

在 Eclipse 中创建项目

之后是在 Eclipse 中创建项目的步骤:

  1. 启动 Eclipse 并创建一个新的工作区。
  2. 创建一个新的 Android 项目,并将您的应用命名为HelloVisionWorld
  3. 设置最低 SDK 版本。 要使用 OpenCV4Android SDK 进行构建,最低 SDK 版本为 11; 但是,强烈建议使用 API 15 或更高版本。 就我而言,我使用了 API 15
  4. 选择目标 SDK。 就我而言,我将其设置为 API 19。 单击Next
  5. 允许 Eclipse 创建新的空白活动,并使用名为activity_hello_vision的布局将其命名为HelloVisionActivity
  6. OpenCV库项目导入到您的工作区中。 导航到文件 | 导入 | 现有的 Android 代码到工作区中。
  7. 选择 OpenCV4Android SDK 的root目录。 取消全选示例项目,仅选择OpenCV Library,然后单击Finish

    Creating a project in Eclipse

  8. 从您的 Android 项目中引用 OpenCV 库。 点击项目 | 属性。 从左侧窗格中选择“Android”树节点,然后在右侧窗格中,在“库”部分中单击“添加”,然后单击“确定”:

    Creating a project in Eclipse

在 Android Studio 中创建项目

之后是在 Android Studio 中创建项目的步骤:

  1. 启动 Android Studio
  2. 创建一个新的 Android Studio 项目,并将其命名为HelloVisionWorld,并将公司域设置为app0.com
  3. 选择最小 SDK。 要使用 OpenCV4Android SDK 进行构建,最低 SDK 版本为11
  4. 创建一个空白活动并将其命名为HelloVisionActivity
  5. 要将OpenCV作为依赖项添加到您的项目,请导航至文件 | 新增 | 导入模块<OpenCV4Android_Directoy>\sdk\java。 然后,单击OK。 此时,取决于从 Android SDK 安装的组件,您可能会遇到一些问题。 Android Studio 将提出快速修复链接来解决此类错误,这应该是一个简单的修复方法。
  6. 在项目视图中右键单击新创建的应用,然后选择打开模块设置或按F4
  7. 依赖项选项卡中,按+按钮,然后选择模块依赖项
  8. 选择 OpenCV 库,然后按添加。 现在,您应该能够将 OpenCV 类导入到您的项目中了。

继续前进,无论选择哪种 IDE,您都应该能够按照以下步骤操作:

  1. 打开layout文件并对其进行编辑以匹配以下代码。 我们添加了 OpenCV 命名空间,并定义了 Java 摄像机视图布局:

    java <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" xmlns:opencv="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context="com.example.hellovisionworld.HelloVisionActivity" > <org.opencv.android.JavaCameraView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:visibility="gone" android:id="@+id/HelloVisionView" opencv:show_fps="true" opencv:camera_id="any" /> </RelativeLayout>

    注意

    下载示例代码

    您可以从这个页面下载从帐户购买的所有 Packt 书籍的示例代码文件。 如果您在其他地方购买了此书,则可以访问这个页面并进行注册,以便将文件直接通过电子邮件发送给您。

  2. 由于我们将使用设备相机进行,因此我们需要在AndroidManifest文件中设置一些权限:

    ```java

    ```

  3. AndroidManifest文件中隐藏标题和系统按钮:

    java <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" >

  4. 我们需要在创建的活动中初始化 OpenCV 库。 为此,我们使用 OpenCV Manager 服务使用异步初始化来访问外部安装在目标系统中的 OpenCV 库。 首先,我们需要在将要使用的仿真器上安装 OpenCV Manager。 为此,请在命令提示符下使用adb install命令:

    ```java adb install \apk\OpenCV_2.4.X_Manager_2.X_.apk

    ```

    用您的 OpenCV 安装文件夹替换<OpenCV4Android SDK_Home>,用apk文件夹中的可用版本替换apk名称中的X

    对于<platform>,请使用下表根据仿真器上安装的系统映像选择要安装的平台:

    硬件平台 包名字
    armeabi-v7a(ARMv7-A +霓虹灯) OpenCV_2.4.X_Manager_2.X_armv7a-neon.apk
    armeabi(ARMv5,ARMv6) OpenCV_2.4.X_Manager_2.X_armeabi.apk
    英特尔 x86 OpenCV_2.4.X_Manager_2.X_x86.apk
    MIPS OpenCV_2.4.X_Manager_2.X_mips.apk

    注意

    在真实设备上测试应用时,将显示一条消息,要求您从 Google Play 下载 OpenCV 管理器,因此请单击并检查其支持的 OpenCV 版本,以便您可以通过异步初始化来加载它。

  5. Activity中,定义以下内容并相应地修复导入:

    ```java //A Tag to filter the log messages private static final String TAG = "Example::HelloVisionWorld::Activity";

    //A class used to implement the interaction between OpenCV and the //device camera. private CameraBridgeViewBase mOpenCvCameraView;

    //This is the callback object used when we initialize the OpenCV //library asynchronously private BaseLoaderCallback mLoaderCallback = new BaseLoaderCallback(this) {

    @Override
       //This is the callback method called once the OpenCV //manager is connected
    public void onManagerConnected(int status) {
      switch (status) {
    

    //Once the OpenCV manager is successfully connected we can enable the camera interaction with the defined OpenCV camera view case LoaderCallbackInterface.SUCCESS: { Log.i(TAG, "OpenCV loaded successfully"); mOpenCvCameraView.enableView(); } break; default: { super.onManagerConnected(status); } break; } } }; ```

  6. 更新onResume活动回调方法以加载 OpenCV 库并相应地修复导入:

    ```java @Override public void onResume(){

    super.onResume();

    //Call the async initialization and pass the callback object we //created later, and chose which version of OpenCV library to //load. Just make sure that the OpenCV manager you installed //supports the version you are trying to load. OpenCVLoader.initAsync(OpenCVLoader.OPENCV_VERSION_2_4_10, this, mLoaderCallback); } ```

  7. 您的活动需要实现CvCameraViewListener2,才能从 OpenCV 摄像机视图接收摄像机帧:

    java public class HelloVisionActivity extends Activity implements CvCameraViewListener2

  8. 相应地修复导入错误,并在您的活动中插入未实现的方法。

  9. onCreate活动回调方法中,我们需要将 OpenCV 摄像机视图设置为可见,并且将您的活动注册为将处理摄像机帧的回调对象:

    ```java @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { Log.i(TAG, "called onCreate");

    super.onCreate(savedInstanceState); getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON); setContentView(R.layout.activity_hello_vision);

    mOpenCvCameraView = (CameraBridgeViewBase) findViewById(R.id.HelloVisionView);

    //Set the view as visible mOpenCvCameraView.setVisibility(SurfaceView.VISIBLE);

    //Register your activity as the callback object to handle //camera frames mOpenCvCameraView.setCvCameraViewListener(this); } ```

  10. 最后一步是接收摄像机帧。 为此,请更改onCameraFrame回调方法的实现:

    ```java public Mat onCameraFrame(CvCameraViewFrame inputFrame) {

    //We're returning the colored frame as is to be rendered on //thescreen. return inputFrame.rgba(); } ```

  11. 现在,您可以在模拟器或真实设备上构建和安装应用了。

  12. 这是在仿真相机上运行的应用:

    Creating a project in Android Studio

总结

到目前为止,您应该已经开发并测试了您的第一个可感知视觉的 Android 应用。 在本章中,您学习了如何使用 TADP 通过 OpenCV 设置 Android 开发环境,或者通过手动方案更新现有环境。

此外,您已经了解了 NDK 的基础知识及其工作方式。 最后,您已经了解了如何使用 OpenCV 摄像机视图捕获摄像机帧并将其显示在设备屏幕上。 此示例将成为我们实现更多有趣构想的基础。


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